martes, 14 de octubre de 2014
martes, 7 de octubre de 2014
Mark Elliot Zuckerberg (1984)
Programador y empresario estadounidense, célebre por ser el desarrollador de la red social virtual conocida como Facebook en Internet y una de las más populares en todo el mundo.
Sus primeros pinitos en la programación se basaron en la creación de juegos de ordenador para su propio entretenimiento, por ejemplo, llegó a hacer una versión para ordenador del popular juego "Risk".
En 2003 junto a su amigo Adam D'Angelo, lanzaron el Synapse Media Player, programa con gran éxito por su habilidad de predecir canciones basada en las preferencias y selecciones previas del usuario, por lo que diversas compañías como fueron Apple y Microsoft, expresaron su interés en el programa.
En uno de sus primeros proyectos, creó el Coursemacht, que permitía a los estudiantes ver la lista de otros estudiantes inscritos en la misma clase. Un proyecto siguiente, el Facemash.com, era un calificador de páginas de Internet universidad.
A raiz de el desarrollo de estos dos proyectos, el departamento de servicios informáticos de la Universidad denunció a Zuckerberg ante la administración con cargos como el infringimiento de la seguridad informática y violación de las políticas de privacidad y de la propiedad intelectual.
En febrero del año 2004 cuando Mark Zuckerberg continuaba en la universidad y con tan solo 20 años, y dos amigos suyos fundaron Facebook. Era una especie de comunidad virtual tipo Myspace. Sólo unos meses más tarde, Facebook ya contaba entonces con 1.000.000 usuarios y estaba implantado en tres universidades.
Para desarrollar la red, Zuckerberg contó con el apoyo de compañeros de estudio de la Universidad de Harvard y el coordinador de ciencias de la computación Andrew McCollum, así como sus compañeros de cuarto Dustin Moskovitz y Chris Hughes.
En la actualidad Zuckerberg es el jefe ejecutivo de Facebook, actualmente es el personaje más joven que presenta la revista Forbes con una fortuna valorada en 4 mil millones de dólares.
Steven Chen (1978)
Nació en Taiwán, y es conocido por ser el co-fundador y director técnico de YouTube.
A los 15 años emigró a Estados unidos y pasar por el instituto y la universiad, Chen trabajó como empleado en PayPal, donde conoció a Chad Hurley y Jawed Karim, con quienes fundó YouTube en 2005.
Chen trabajó desde muy joven también para Facebook, hasta que dejó la compañía para el lanzamiento de YouTube.
El 16 de octubre de 2006, Steven Chen y Chad Hurley vendieron YouTube a Google por 1650 millones de dólares.
Chad Hurley (1977)
Licenciado en Bellas Artes, este joven empresario estadounidense, se hizo famoso por ser el co-creador del portal de videos en Internet llamado Youtube.
Hurley trabajó en la divisón de PayPal de eBay antes del comienzo de YouTube. En octubre de 2006, junto con su compañero Steve Chen, vendieron YouTube por 1650 millones de dólares a Google, dijo que finalmente decidió vender a Google como el mejor camino para crecer y se apoya el servicio.
Actualmente Chad lleva el desarrollo de negocios, marketing y operaciones para YouTube. También fue responsable de la interfaz limpia y simplicidad para el usuario para subir y compartir videos de todo el mundo.
Se ha convertido en el principal inversor del USF1, equipo que hará su debut en el campeonato mundial de Fórmula 1 en 2010
Linus Benedict Torvalds (1969)
Ingeniero informático especializado en software finlandés, conocido por iniciar y mantener el desarrollo de Linux.
Para crearlo se baso en el sistema operativo libre Minix creado por Andrew S. Tanenbaum y en algunas herramientas, compiladores y un número de utilidades desarrollados por el proyecto GNU.
El 5 de octubre de 1991 Linus anunció la primera versión "oficial" de Linux, la 0.02. en la lista de comp.os.minix, capaz de ejecutar BASH (Bourne Again Shell) y el compilador conocido como GCC (GNU Compiler Collection).
Ya en enero de 1992 se adoptó la Licencia Pública General (GPL) para Linux, con la cual, se añade libertades de uso a Linux totalmente opuestas a las del software propietario, permitiendo su modificación, redistribución, copia y uso ilimitado.
Gracias a la ayuda de miles de desarrolladores anónimos, Linux se convirtió en el llamado “sistema más estable y seguro”.
Actualmente Torvalds es responsable de la coordinación del proyecto, y a la vez, trabaja para el Open Source Development Labs (OSDL), un consorcio formado por empresas de alta tecnología que incluyen a IBM, Hewlett-Packard, Intel, AMD, RedHat, Novell y muchos otros. El propósito del consorcio es promover el desarrollo de Linux. OSDL se fusionó con el Grupo de Estándares Libres en enero de 2007 al convertirse en la base de Linux.
Solo el 2% del código del Linux actual está escrito por él, unas 50.000 líneas de código fuente, pero sigue siendo el padre del núcleo del sistema operativo, eso sí, Linus se encarga personalmente de revisar y aprobar todo código incluido en linux.
Steven Paul Jobs (1955)
Famoso empresario e informático estadounidense, presidente de Apple Inc., máximo accionista de The Walt Disney Company y una de las más importantes figuras de la industria de la computación y del entretenimiento digital.
Junto al co-fundador de Apple, Steve Wozniak, Jobs ayudó a la popularización de la computadora personal a finales de los años 70. Fue uno de los primeros en entrever el potencial de los sistemas de Interfaz Gráfica de Usuario (GUI), bautizando a dicha computadora como Apple I, promocionándola por diversos lugares y consiguiendo vender unos 200 ejemplares el primer año. Posteriormente el crecimiento de Apple fue espectacular y se empezó a entre ver la gran empresa que es hoy en día.
En 1977, se crea junto a Steve Wozniak Apple II.
En 1984 Jobs presenta el primer computador comercial con interfaz gráfica de usuario, el Apple Macintosh.
El 13 de septiembre de 1985, Steve Jobs abandonó la compañía que él mismo había fundado tras varios meses de resignación.
Ya en 1986, Steve Jobs compró la empresa The Graphics Group, en adelante Pixar, una subempresa de Lucasfilm especializada en la producción de gráficos por computador. A partir de entonces la empresa produjo películas animadas para Walt Disney. En 1995 se estrenara en los cines Toy Story, el primer largometraje generado completamente por ordenador. A principios de 2006 Walt Disney anuncia la compra de todas las acciones de Pixar, convirtiendo a Jobs en el mayor accionista individual de Disney.
Jobs también continuó su carrera empresarial en el mismo sector y funda NeXT Computer Inc., en la que la compañía vendía al cliente el hardware y también el sistema operativo orientado a objetos y parte del software de usuario.
La vuelta de Steve Jobs a la empresa Apple se produjo cuando la empresa se encontraba en declive. Jobs hizo méritos para ganarse la confianza de la dirección de la compañía en detrimento del entonces CEO, Gil Amelio, logrando que lo nombraran CEO interino en septiembre de 1997.
John William Mauchly (1907-1980)
En 1925 gano la beca en Maryland que le permitió el acceso a la “Johns Hopkins University”. En 1932 completó el doctorado, y hasta 1941 impartió clases en “Ursinus College”, cerca de Philadelphia.
En 1941 Mauchly hizo un curso en la universidad de Pensilvania donde conoció a John Presper Eckert. El problema principal en el que basaba sus estudios la “Moore School” era la balística: el cálculo de tablas de tiro para el gran número de armas nuevas que la armada de los EEUU estaba desarrollando para sus objetivos militares.
En el 1942 Mauchly escribió un memorándum proponiendo la construcción de un ordenador electrónico de propósito general. La Armada acordó con la “Moore School” construir la Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC). Mauchly encabezó el diseño conceptual mientras que Eckert llevó a término la ingeniería del Hardware de la ENIAC. Fueron otros los ingenieros que ayudaron a Mauchly y a Eckert, pero estos dos fueron los más importantes.
En 1949 los dos construyeron el BINAC, construido para una compañía aérea, en este sistema los datos se almacenaban magnéticamente en vez de en tarjetas perforadas.
Mauchly y Eckert empezaron a plantearse la idea de realizar un segundo ordenador llamado EDVAC. Para este nuevo proyecto también se unió John Von Neumann.
También crearon la UNIVAC, esta computadora fue la primera comercializada en EE.UU y se vendieron 46 unidades.
Mauchly con la experiencia que había obtenido creando la Eniac creó el “SHORT CODE”, que era el primer lenguaje de programación usado actualmente en un ordenador.
El resto de su vida lo dedico a los ordenadores, en 1966 recibió el premio concedido por la Computer Society por su aportación al desarrollo de las computadoras
Grace Murray Hopper (1906-1992)
En 1943 decidió unirse a las fuerzas armadas en plena Segunda Guerra Mundial. Asistió a la escuela de cadetes navales para mujeres, graduándose la primera de su clase en 1944 y con el rango de teniente. Fue enviada a la Universidad de Harvard para trabajar en el proyecto de computación que dirigía el comandante Howard Aiken, la construcción de la computadora Mark I, primer ordenador a gran escala del mundo. Desarrolló varias aplicaciones contables para la Mark I. En 1949 Hopper empezó a trabajar en la “Eckbert - Mauchly Corporation en Philadelphia”, que en esos momentos estaban desarrollando las computadoras BINAC y UNIVAC I. Trabajó en esa compañía y en sus sucesoras hasta su retiro en 1971. Allí fue donde Hopper realizó sus mayores contribuciones a la programación moderna.
En 1952, desarrolló el primer compilador de la historia, el A-0, y en 1957 realizó el primer compilador para procesamiento de datos que usaba comandos en inglés, el B-0 (FLOW-MATIC), utilizado principalmente para el cálculo de nóminas.
Hopper pensó que podía crearse un lenguaje de programación que usara comandos en inglés y que sirviera para aplicaciones de negocios. Con esta idea, las bases para COBOL habían sido establecidas, y 2 años después se creó el comité que diseño este lenguaje. Aunque Hopper no tuvo un papel preponderante en el desarrollo del lenguaje, fue miembro del comité original para crearlo. El FLOW-MATIC fue una influencia tan importante en el diseño de COBOL que Hopper ha pasado a la historia de la informática como su creadora. COBOL fue el primer lenguaje que ofreció una auténtica interfaz a los recursos disponibles en el ordenador, de forma que el programador no tenía que conocer los detalles específicos.
Al final de su carrera profesional participó en los comités de estandarización de los lenguajes de programación COBOL yFORTRAN.
A lo largo de su vida, recibió numerosos reconocimientos, que incluyen más de 40 doctorados Honoris Causa, la Medalla Wilbur Lucius Cross de Yale, el rango de capitán en 1973, el de comodoro en 1983 y el de contraalmirante en 1985. Única mujer con el grado de almirante de su país.
Ada Augusta Byron King (1815-1852)
Ada Augusta nació en Inglaterra, siendo la única hija legítima del poeta inglés Lord Byron y de Annabella Milbanke Byron. Los cuales se separaron permaneciendo Ada Augusta con su madre quien hizo todo lo posible para evitar que Ada continuase los pasos de su padre, por lo que desde pequeña la guió por el camino de las ciencias y las matemáticas. Tenía una alta estima de si misma, quería ser la mejor matemática y la más famosa.
El 8 de julio de 1835 se casó con William King, nombrado más tarde conde de Lovelace, que no sólo aceptó su independencia intelectual sino que se convirtió en su ayudante y colaborador.
Recibió estudios particulares de matemáticas y ciencias. Desde joven trabajó con Charles Babbage en su Máquina Analítica. Babbage estaba muy impresionado con la manera en que ella entendía su computador para el que escribió un "plan" describiendo los pasos que permitirían calcular los valores de los números de Bernoulli. Suyos son, además, conceptos tan familiares en un lenguaje de programación como un conjunto de instrucciones que permiten que otras se repitan en un bucle o subrutina.
Publicó en 1843 la traducción del artículo escrito por Menabrea, una matemático italiano, que trató el proyecto de Babbage debido a la conferencia que éste ofreció sobre sus trabajos en el seminario de Turín (Italia) en 1840. Cuando Ada mostró la traducción a Babbage éste le sugirió que añadiera sus propias ideas, quedando triplicado en contenido el artículo original.
En este momento se reconoce a Ada Byron como la primera persona en describir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas de Babbage, pero reconociéndosele la plena autoría y originalidad de sus aportaciones. Ada Byron es la madre de la programación informática.
Charles Babbage (1791-1871)
En 1814 Charles Babbage se casó con Georgiana Whitmore y tuvieron 8 hijos, aunque tan solo 3 sobrevivieron la infancia.
Durante años Babbage estuvo buscando un método en el que tablas matemáticas pudieran ser calculadas mecánicamente pudiendo eliminar el error humano. Su experiencia en tablas logarítmicas y el trabajo existente de Blasise Pascal y Gottfried Leibniz influenciaron en sus trabajos posteriores.
Las máquinas de Babbage están entre las primeras computadoras mecánicas aunque no estaban completas del todo. Creó la Maquina Diferencial y la Analítica, aunque esta última nunca llegó a construirse.
A lo largo de su vida obtuvo grandes méritos y finalmente falleció a los 79 años de edad. Su cerebro esta actualmente en exhibición en 2 museos de Londres (mitad en cada uno).
John Napier (1550 - 1617)
De los primeros años de John Napier se sabe poco. Hasta los 13 años, como era costumbre en la nobleza, no empezó a ir al colegio, aunque no estuvo mucho tiempo. De ahí en adelante se cree que viajó por centro Europa y hasta la edad de 21 años, 1571, no volvió a escocia.
Al año siguiente de su vuelta a Escocia contrajo matrimonio con Elizabeth Stirling, con la cual tuvo 2 hijos antes de su muerte en 1579. Después se casó con Agnes Chisholm con la que tuvo 10 hijos más. A la muerte de su padre en 1608 se mudó con su familia al castillo de Edimburgo, donde residió el resto de su vida.
Con su trabajo, Mirifici Logarithmorum Canonis Descriptio (1614), Napier introdujo el concepto de los logaritmos naturales. Un avance tremendamente importante en el mundo de las matemáticas. Para el cálculo de los logaritmos Napier creó un juego de palillos, llamado Napier’s Bones.
Aunque los aportes más importantes de Napier estuvieron en el ámbito de las matemáticas para el solo consistía en una distracción. Lo que realmente le interesaba era la teología, concretamente la exégesis del Apocalipsis. De sus años de estudiante en Salvator’s College, St Andrews, Napier desarrolló una fuerte aversión antipapal. Usó el Libro dela Revelación para predecir el Apocalipsis. En su libro Descubrimientos de todos los secretos del Apocalipsis de San Juan, el cual Napier considera su obra más importante, databa el fin del mundo en 1688 o 1700.
Una unidad alternativa al decibelio, usado en ingeniería eléctrica es el Neper. También una Universidad Escocesa ha sido llamada por su nombre. Además de un cráter en la Luna.
lunes, 6 de octubre de 2014
Presentación
Me llamo Catalina Salinas
Tejero,tengo quince años,naci el ocho de mayo (por si me quieren dar algo) en
Balacan Tabasco pero actualmente vivo en Cancún,estudio el primer semestre de
prepa en Bachilleres 4,soy así media chaparra,tengo el cabello cortito ,uso
lentes.Me considero muy buena
onda,amable,me gusta escuchar a las personas ya sea que me quieren contar algo
que hicieron o algún problema que tengan,los aconsejo si me lo piden.Soy muy
tolerante hasta cierto punto,Algo que ami me importa mucho es mi familia.Una de las
actividades que me gusta realizar es bailar es como ser libre un rato sin que
nadie te diga algo.Espero que con esta pequeña presentación hayan conocido un poco más de mi.
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